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Hardware2026-10-24· Von Franz Senn

FSR 4.1 auf Radeon RX 6000: INT8-Variante für RDNA 2 im Test

Am 20. Oktober 2026 hat AMD den Adrenalin-Treiber 26.10.1 veröffentlicht. In den Release Notes steht ein Satz, der für viele Besitzer älterer Karten neu ist: "AMD FSR Upscaling 4.1 support for: AMD Radeon RX 6000 Series Graphics products". Neben der RX-6000-Serie stehen Ryzen AI Max 300/400 und Ryzen AI 9 300/400 auf der Liste. Die Kompatibilitätsliste des Treibers nennt für die RX-6000-Serie die Modelle 6900, 6800, 6700, 6600, 6500 und 6400. ComputerBase schreibt, offiziell hätte das erst 2027 kommen sollen.

Die Release Notes enthalten keine Leistungswerte und sagen nichts zu INT8, FP8 oder Vulkan. Zum Modell äußert sich AMD in der Ankündigung im Newsroom, die Messwerte stammen von ComputerBase. Die Einordnung folgt den drei Labels verifiziert, abgeleitet und Herstellerangabe.

Markenzeichen von AMD
AMD ist Hersteller der Radeon-Karten, des Treibers und von FSR. Die Angaben im Beitrag stammen aus den Release Notes und dem Newsroom von AMD sowie aus dem ComputerBase-Test. (Quelle: Simple Icons, Datei amd.svg (CC0))
Offizielles Ankündigungsvideo von AMD Gaming vom 20. Oktober 2026. Es ist Herstellermaterial und zeigt keine unabhängigen Messungen.

Was AMD bestätigt und was nicht

Verifiziert (AMD, Release Notes vom 20. Oktober 2026): Der Treiber ist für Windows 10 und 11, die Kompatibilitätsliste umfasst unter anderem RX 6000, RX 5000 und RX 7000. Für Laptops und All-in-One-PCs empfiehlt AMD die Treiber des Geräteherstellers, Handhelds unterstützt der Adrenalin-Treiber nach AMDs Angabe nicht.

Herstellerangabe (über Presse, nicht in den Release Notes): Borncity berichtet, FSR 4.1 verbessere die Leistung in über 300 Spielen, und FSR sei in über 400 Titeln nutzbar. Diese Zahlen stehen nicht bei GamingOnLinux. Für die Xbox Series X|S heißt es bei GamingOnLinux "coming soon", ein Datum fehlt. Unabhängig geprüft ist keine dieser Zahlen.

INT8 auf RDNA 2: Angabe von AMD, Rest abgeleitet

Verifiziert (AMD, Newsroom vom 20. Oktober 2026): AMD hat nach eigener Aussage das INT8-Modell, das ursprünglich für FSR Upscaling 4.1 auf der Radeon RX 7000 entstand, optimiert und damit die 2020 erschienene RX 6000 unterstützt. Weitere technische Details nennt der Beitrag nicht. ComputerBase schließt daraus, dass RDNA 2 eine leicht angepasste INT8-Variante des RDNA-3-Modells ausführt, während RDNA 4 FP8 nutzt. Der FP8-Teil ist eine Ableitung der Redaktion, keine Angabe von AMD. Für RDNA 3 beschreibt ComputerBase die Qualität sinngemäß als nah am Original, aber nicht ganz auf dessen Niveau. Die Reihenfolge der Bildqualität ist demnach RDNA 4 vor RDNA 3 vor RDNA 2, die Unterschiede fallen im Spiel meist klein aus.

Messwerte der RX 6950 XT

ComputerBase hat seinen Test am 23. Oktober 2026 veröffentlicht, gemessen mit Treiber 26.10.1: RX 6950 XT, RX 7900 GRE und RX 9070 GRE, 13 Spiele. In WQHD kam FSR 4.1 Quality zum Einsatz, in UHD FSR 4.1 Performance. Die Vergleichsbasis ist jeweils FSR 3.1 mit derselben Stufe. Es ist eine Messreihe eines einzelnen Testers.

Durchschnittliche FPS der RX 6950 XT, FSR 3.1 gegen 4.1 (13 Spiele, geometrisches Mittel)WQHD Quality, FSR 3.182.3WQHD Quality, FSR 4.174.4UHD Performance, FSR 3.168UHD Performance, FSR 4.154.9090
Messwerte von ComputerBase, eine Karte, ein Tester, Treiber 26.10.1, Raytracing nicht angegeben. Die prozentualen Verluste im Text haben wir aus diesen Mittelwerten selbst berechnet. (Quelle: ComputerBase, Test FSR 4.1 auf RX 6000, 23.10.2026)

Aus den Mittelwerten ergeben sich diese Verluste:

FPS-Verlust von FSR 4.1 gegenüber 3.1 in UHD mit Performance (Prozent)RX 6950 XT (RDNA 2)19RX 7900 GRE (RDNA 3)24RX 9070 GRE (RDNA 4)10030
Aus den geometrischen Mitteln von ComputerBase selbst berechnet und gerundet, 13 Spiele, ein Tester, Treiber 26.10.1. Die RDNA-2-Karte verliert weniger als die RDNA-3-Karte. (Quelle: ComputerBase, Test FSR 4.1 auf RX 6000, 23.10.2026)
KarteWQHD (FSR 3.1 auf 4.1)UHD (FSR 3.1 auf 4.1)
RX 6950 XT82,3 auf 74,4 FPS, rund minus 10 %68,0 auf 54,9 FPS, rund minus 19 %
RX 7900 GRE86,9 auf 75,6 FPS, rund minus 13 %70,1 auf 53,5 FPS, rund minus 24 %
RX 9070 GRE85,6 auf 82,7 FPS, rund minus 3 %69,7 auf 63,1 FPS, rund minus 10 %

ComputerBase nennt an anderer Stelle höhere Werte: Im Fazit stehen für die RX 6950 XT ein Verlust von durchschnittlich 24 Prozent in UHD und 11 Prozent in WQHD, im schlechtesten Fall 35 Prozent. Bei einzelnen Spielen liegt der UHD-Verlust der Karte zwischen 15 Prozent (Assassin's Creed: Black Flag Resynced) und 26 Prozent (Call of Duty: Modern Warfare 4). Warum der Durchschnitt im Fazit über dem Mittelwert aus der Tabelle liegt, erklären die abgerufenen Seiten nicht. Eine mögliche Ursache ist die Rechenart (Mittel der Verluste je Spiel statt Verlust des geometrischen Mittels); das ist unsere Vermutung. Wer eine Zahl zitiert, sollte angeben, welche.

Zur Bildqualität schreibt ComputerBase: "Auch auf der älteren RDNA-2-Generation ist die Bildqualität um ein Vielfaches besser als mit FSR Upscaling 3.1." Wer bisher FSR 3.1 mit Quality gespielt hat, kann nach Ansicht der Redaktion bedenkenlos auf Performance wechseln.

Was Besitzer einer RX 6000 vor dem Update prüfen

Bekannte Probleme aus den Release Notes: Unter Windows 10 kann Smart Access Memory nach der Installation deaktiviert sein. Für War Thunder auf der RX 5000 empfiehlt AMD den Treiber 26.9.1 als Rückfall, beim Zurückgehen das AMD Cleanup Utility.

Vor dem Umstieg auf FSR 4.1Treiber sichernInstaller 26.9.1 behalten26.10.1 installierenunter Windows 10 SAM prüfenSpiel prüfenbietet es FSR 4.x?Vergleichen3.1 gegen 4.1, gleicheStufe, Frametimes
Ablauf nach den bekannten Problemen der Release Notes und den Messwerten von ComputerBase. (Quelle: AMD, Release Notes Adrenalin 26.10.1)

Ein sinnvoller Ablauf:

  1. Den installierten Treiber notieren und den Installer von 26.9.1 behalten. Unter Windows 10 danach SAM und Resizable BAR kontrollieren.
  2. Das eigene Spiel mit FSR 3.1 und 4.1 bei gleicher Stufe vergleichen, mit Frametimes statt nur FPS. Der Test bezieht sich auf eine RX 6950 XT, für schwächere Karten gibt es keine Daten.
  3. Prüfen, ob das Spiel FSR 4.x anbietet. Die Spieleliste steht in der Adrenalin-App.

Wer unter Linux spielt, hat zurzeit keine belastbare Aussage. GamingOnLinux zitiert, FSR 4 solle mit dem AMD FSR SDK 2.4 für Vulkan kommen, und der Autor habe nirgends einen Termin gesehen. Borncity schreibt, AMD habe eine baldige Vulkan-Integration bestätigt, nennt aber keinen Zeitpunkt, und eine ausdrückliche Bestätigung für Linux stehe noch aus.

Was offen bleibt

Die Messung stammt von einem Tester und deckt nur drei Karten ab. Für die RX 6700, 6600 und kleinere Modelle gibt es keine veröffentlichten Werte. Die FP8-Zuordnung für RDNA 4 ist eine Ableitung von ComputerBase, und AMD nennt weder ein Datum für Vulkan noch für die Xbox. Die Zahl der Spiele mit FSR 4.x ist eine Herstellerangabe aus der Presse.

Weiterführende Quellen

Fragen?
Ab welchem Treiber läuft FSR 4.1 auf der Radeon RX 6000?+

Laut den Release Notes von Adrenalin 26.10.1 (Stand 20. Oktober 2026) ist FSR Upscaling 4.1 für die Radeon-RX-6000-Serie enthalten. Die Kompatibilitätsliste des Treibers reicht von der RX 6900 bis zur RX 6400. Der Treiber ist ein Windows-Treiber; für Linux nennen die Notes nichts.

Wie viel Leistung kostet FSR 4.1 gegenüber FSR 3.1 auf RDNA 2?+

ComputerBase hat 13 Spiele mit Treiber 26.10.1 auf einer RX 6950 XT gemessen, ohne Angabe zu Raytracing. Das geometrische Mittel fällt in WQHD mit FSR Quality von 82,3 auf 74,4 FPS (rund 10 Prozent), in UHD mit FSR Performance von 68,0 auf 54,9 FPS (rund 19 Prozent). Das ist eine Messung eines einzelnen Testers an einer Karte.

Funktioniert FSR 4.1 auf RDNA 2 unter Linux?+

Dazu gibt es bisher keine Aussage von AMD. Die Vulkan-Anbindung soll mit dem FSR SDK 2.4 kommen, ein Termin ist nicht genannt. Wer unter Linux spielt, wartet besser ab; Community-Wege wie OptiScaler haben wir nicht geprüft.